剧情音频设计
最新完成34.8 秒剧情演出 · Hybrid Orchestral 配乐 + 13 组分层音效,作曲 / 音效 / 拟音 / 混音均为本人
试听与观看
成品混音版(0:35):音乐与音效已在同一工程内混好,总线上用限制器控制响度。
只含音效层的画面版(便于单独听音效设计)
同一段画面,去掉音乐、只保留音效层 —— 文档里标注的「火焰技能 3–5s」「火球蓄力 8–10s」与这里的发声区间一一对应。展开这一屏时会自动解除吸附,方便看完再收起。
说明
- 配乐:管弦 + 电子(Hybrid Orchestral),D Phrygian / 144 BPM;A、B 两段,纵向分节奏组、旋律组、效果组,按分层写作以便进 Wwise 后做循环。
- 音效:13 组逐个分层制作。火球技能拆成蓄力、出手、上升、爆发、周边魔法阵等七层;冰球与冰火对波另用冰雪特化效果器保证通透感。
- 拟音:敲击悬挂金属勺并倒放做蓄力、掰泡沫板对应冰块三次劈裂、抖动衣服做衣物 Foley、狼王呼吸为实录加怪兽效果器。
- 混音:总线压缩 + 推子后限制器;音乐总线的压缩器侧链连接音效总线,让音乐为音效让路。